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梦塔防封炎大战新手进阶篇 正确分析封炎局势

  导语:梦塔防封炎大战作为一副具有竞技性的地图,想以一成不变的战术来赢到最后是不可能的。小编今天就为少侠们找到一篇非常适合梦塔防封炎大战新手学习的思路文章。只有分析清楚整盘封炎的局势,才能运筹帷幄控制局面,获得最终的胜利!

梦塔防玩家怒守封炎大战35波图
梦塔防玩家怒守封炎大战35波图

  梦塔防封炎的灵魂,在于一个局面的指挥,你说你能够1v5,也不是不可能,在对面有三家自然崩的情况下1v5还是有可能的。但这是团队竞技的封炎,只有了解了兵种克制,摆阵型,保证自己常规波数不漏。这是你的梦塔防封炎新手入门,封炎的学问也说不上有多深,至少没有梦三娱乐那样难玩,动动脑子,其实每个人都能做指挥。首先呢,一个指挥,需要的是勇气,不要畏惧和怯懦。你不说话队友怎么能知道你要干什么呢?笔者认为,一个没有指挥的队伍赢的几率至少下降50%,一个好的指挥能把胜率提高到70以上。毕竟,波波刷你也不可能刷死对面对吧。

  封炎局势分析

  封炎大战是军团TD演化过来的,所以打法基本上也就大同小异

  常规压力波次分别为 第7、10、14、17、20、24、28波这些也是系统提示的波次,其实在我眼里除了第七波比较难之外其余的还真的没啥难的。第七波是一个特殊波,在所有常规进攻波里面唯一一个轻甲波次。

  封炎打第7波的三个主要原因:

  1.拿收入

  2.看对面兵种决定是否打10

  3.看对面国王是什么技能

  当前版本的封炎,7-1稳到7波的兵太少,而且大多数不吃漏这个版本打7的性价比很高,也是我唯一一个决定进攻的常规波次。

  第10波-boss波次

  在第七波对面漏怪的情况下,可以看到对面一部分兵种,然后决定是否打第10波。对面如果说有无当、怒弓、唤魂这种守10非常强力的兵种我建议放弃打10转而进攻11或者12。你有没有发现很多穿刺兵种打完11基本上就剩下几个残血,那你有没有想过如果11给他两个术士什么的效果会怎么样?穿刺兵大多属于高科技兵种,11波兵力在1500-1800之间,给个术士之类的玩意,呵呵~12波在当前版本属于一个极度强力的波次,绝大多数近战都漏12,只是常规路人局基本都会打10,所以11和12基本处于一个放空的状态,但是我想告诉你11和12这两波,非常强!

  14波进攻的效果并不明显,除非对面全是穿刺兵种或者穿刺和刀枪兵种,有一家法术兵或者不确定性兵种我都会放弃打14。不确定性兵种,比如刺客,夜猫,战象,巫女,树妖这一类看脸或者看阵型的兵种

  关于第七波之后的后续决定

  两家以上的常规穿刺兵种,比如四连、无当、怒弓或者强力稳10兵种,刺客、凤凰放弃打10,不然会非常肥两家以上范围类兵种,比如琴女、战象、大刀就果断第10波撸他们一脸,能守过7的兵不一定能过10,守不过7波的兵一定不能过10波(夜猫除外)。


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