有需求就有市场 《梦塔防》首创塔防在线多人对战
塔防地图
游戏:《魔兽争霸》塔防地图
简述:还记得十年前同学们一起跑网吧,必然都会玩魔兽的守塔地图。 当时守塔的玩法概念开始深入人心。
短评:有趣 讲究搭配
植物大战僵尸截图
游戏:《植物大战僵尸》
简述:从魔兽守塔的玩法概念之后,越来越多的守塔游戏也跟着这种模型而诞生。但始终都只是针对PVE,并没有真正一款有对战概念的存在。
短评:近年塔防差不多的模式
梦塔防评测专题
游戏:《梦塔防》
开发商:杭州电魂自主研发运营
简述:《梦塔防》是一款由杭州电魂自主研发运营,集竞技、养成、策略一体的休闲类塔防端游。游戏画面合租打Q版卡通风格,以竞技、多人组队塔防为主要战斗形式,结合时下流行的各种玩法元素,开创全新竞技塔防网游模式。
《梦塔防》封炎大战梦塔防多人副本

梦塔防制作团队

  • 梦塔防菜菜
    菜菜
  • 梦塔防制作团队成员
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  • 梦塔防制作团队成员
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  • 梦塔防制作团队成员
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  • 梦塔防制作团队成员
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  • 梦塔防制作团队成员
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梦塔防大师顾问团女人当男人用 男人当牲口用

  叶子猪记者:《梦塔防》制作团队大概多少人?

  菜菜:梦塔防的开发团队大概在70人,团队人员组建的时候主要来自于《梦三国》,为了做一款全球首创的塔防竞技游戏,我们陆续引进各种给力的小伙伴,同时为了后续海外版本和手游版本的开发,我们准备把团队扩展至100人以上。我们希望延续电魂的特色,做精品的国风竞技游戏。

  叶子猪记者:《梦塔防》这款游戏研发了多长时间才首测的?

  菜菜:这款游戏在我12年初加入电魂前,电魂CEO余晓亮已经带领小伙伴们开始预研了半年,因为是首创的客户端塔防游戏,所以推翻了很多次尝试,算上来,大概用了2年才开始首测。我们还用了很长一段时间去磨合新用的引擎,还有关卡编辑器等等。虽然比起我之前开发的游戏时间都久一些,但是我觉得还是很值得的,因为我们在做创新性的东西,而不是去山寨某个游戏。