梦塔防封炎大战新手进阶篇 正确分析封炎局势
第17波,前二十波里面唯一一个城甲波次,在以前版本基本上都是17波一决生死的,不过因为17波一削再削,变得真的有点弱了。我怒弓手加于禁(纯的)在17吃过600,但是我还是吃下来了,而且剩下了三四个弓妹。17不可谓不强,基本上只能算是一个常规波次,算不上压力波了,城甲固然高防,但是现在版本的17波,血量真心有点偏低。在没有高包子量的情况下不推荐打17,不然纵然漏怪,也漏不了多少王可以强吃下来。在后期发错一波兵造成的后果不堪设想,系统推荐波,并不一定是最好的波次。10波后高科技的话漏11、12,基本上的人都会停在7-5稳14,飘一点的会7-7或者7-10过17选择对手升级科技的空档攻打,远远比系统推荐的压力波来的实在16,对面近战兵种偏多可以考虑打16,对面12自然漏也可以考虑打16。远程法术轻甲波次,我最喜欢打的一波,纵然是打不死对面,也可以耗光对面的木材不让对面发17或者19。但是16波的弱势也非常明显,比如散弓,对面有一家纯散弓最好是不要打16。散弓和军团td的精英弓的数据是一模一样,16波的属性数据也是一模一样封炎摆不出来拉扯,但是可以摆集火纯弓能在16吃掉4个TB,散弓我估计也能吃掉四个天魔,在对面有大树,战象,巫女,摸金,刺客,剑客这一类特别弱远程波兵种的时候,打16可以让对面漏出翔。16波的强势在于,攻击高,攻速还行,主要是,手长,输出环境好。 18波在以前等于是一个送钱波,但是我打了几局突然发现,18波非常肉!在对面的mvp兵种是肉盾型兵种的时候,可以考虑打18波,比如凤凰、炮车等,凤凰是号称稳一切的兵种,这个兵当前版本的确逆天,凤凰的劣势也非常明显,就是输出比远远低于肉价比,输出能力不强,就是靠无限回复法力来磨死的。在对面是凤凰或者类似于凤凰这种收怪很慢的mvp兵种来说,打18可以打哭对面。因为当小兵在打国王了,凤凰才堪堪收完自己的小兵过来,那样后排就会很完美的暴漏在小兵的前面,没有徐庶的凤凰,就是一群被拔了毛的小鸡而已。18波,在对面的mvp收怪不快的情况下进攻,可谓有奇效。 19波,也是轻甲法术波,决战二十波的最后一波不算强,但是一点也不弱,其实很多时候打19都是被迫的。和第七波一样,稳20的兵很少,主要原因是boss有溅射,而且是重甲,二十波难打重甲是一个主要因素。 从15波到19波,炎甲,轻甲,城甲,炎甲,轻甲,三波常规攻打波次法术兵都稳不了,所以二十波以前,基本上刀枪和穿刺兵,一到二十就苦哈哈了,一漏就漏10来只乌龟满王也挨不住。打19大多是被逼的,也是有预谋的,比如你为了稳二十建了很多法术兵。而我打了19,那就呵呵了~ 总结:笔者提供给大家都的知识经验积累下来的梦塔防封炎思路,这并不是一套无敌的战术。而你作为封炎中的其中一员的话,笔者觉得你需要对局势进行跟多的了解,所以才这些这篇分享文章。对于梦塔防封炎新手的话,这里有很多思路需要学习,而大神级的话不喜勿喷,今天的封炎攻略就到这里了。 更多梦塔防最新资讯,请关注叶子猪梦塔防专区 [编辑:南洋]
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