梦塔防11月27日版本更新 大量新玩法让你嗨翻天
Dear各位少侠: 11月即将过去,2014年的最后一个月已经近在眼前了。《梦塔防》团队内部早已经开始筹划年末和年初的丰富内容了,不过在2015年到来前,我们一样会有很多新内容奉献给各位少侠。 2014年11月27日(周四)6时起,《梦塔防》全区将进行例行停机维护,预计需要6小时。请各位少侠提前做好下线准备,以免遭受不必要的损失。 本次维护的同时,游戏会进行版本更新,玩家需要在维护结束后下载升级补丁方能够继续进行游戏。 维护后游戏的版本号为1.3.1.20。 具体更新内容如下: 封炎大战最新改动 封炎大战正式图调整 ·魔将张辽登陆封炎大战 >>>>点击这里了解封炎新武将张辽更多详情<<<< 封炎大战单位性能调整 >大刀兵:生命值由1500调整为1600; >梦幻泡泡:生命值由6000调整为5000,高级神佑恢复生命值由1000调整为1500; >连弩手:攻击力由19调整为20; >巨熊:造价由300调整为275; >藤甲兵:藤甲勇士新增技能【野蛮藤甲】,受到伤害时有几率触发藤甲效果,减免60%刀枪及穿刺伤害,持续2秒; >怨灵:修改了怨灵的单位模型; >驯兽师:修改了驯兽师的单位模型。 优化了封炎积分规则: ·增加了对恶意拆兵玩家投票踢出的功能 ·增加了君主智能加血功能 现在系统会在君主血量极低时自动为其加血,但是智能加血的血量会低于手动操作,请勿过于依赖。 基情2v2相关改动: ·【基情2v2】现在调整为全天开放啦!快和好基友一起战个痛吧! ·【基情2v2】相关成就全面开放,骚年不去挑战一下吗? ·【基情2v2】单位性能调整 >第1波:攻击速度由0.9秒/次调整为1秒/次; >第2波:攻击力由14调整为13,缩小了模型碰撞体积; >第3波:攻击力由23调整为25; >第5波:攻击距离由1.0格调整为1.2格,缩小了模型碰撞体积; >第9波:怪物模型由刺客更换为炎化甲兵,攻防类型变更为:炎力+炎甲; >第10波:攻击距离由2.0格调整为3.0格; >第11波:怪物模型由树妖更换为刺客,攻防类型变更为:穿刺+轻甲; >第15波:攻击距离由0.8格调整为1.2格; >君主:【践踏】技能冷却时间由15秒调整为10秒; >军策:【雷计】对范围内每个敌军造成基础伤害由321调整为450; >军策:【高级*雷计】对范围内每个敌军造成基础伤害由654调整为910; >军策:【激射】对范围内每个敌军造成基础伤害由500调整为680; >军策:【高级*激射】对范围内每个敌军造成基础伤害由1050调整为1350; >军策:【保护罩】抵挡伤害由1230调整为1860; >军策:【高级*保护罩】抵挡伤害由2560调整为3260; >军策:【超级*保护罩】抵挡伤害由4230调整为5600; >军策:【风计】对范围内每个敌军造成基础伤害由420调整为540; >军策:【高级*风计】对范围内每个敌军造成基础伤害由750调整为1050; >军策:【冰冻】持续时间由1秒调整为1.5秒; >军策:【高级*冰冻】持续时间由2秒调整为3秒; >军策:【治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由4%调整为6%; >军策:【高级*治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由8%调整为12%; >军策:【超级*治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由12%调整为18%; >军策:【强体】提高生命百分比由12%调整为20%,持续时间由300秒调整为10秒; >军策:【高级*强体】提高生命百分比由25%调整为40%,持续时间由300调整为10秒; >军策:【鼓舞】提高攻击力百分比由10%调整为15%,持续时间由300秒调整为10秒; >军策:【高级*鼓舞】提高攻击力百分比由20%调整为30%,持续时间由300秒调整为10秒; ·【基情2v2】匹配功能及专用排行榜正在积极筹备中,敬请期待。 ·修复了君主死亡后依然能够加满血的BUG; ·修复了贾诩召唤物不消失的BUG。 [编辑:益达]
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