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梦塔防11月27日版本更新 大量新玩法让你嗨翻天


梦塔防11月27日版本更新 大量新玩法让你嗨翻天

 Dear各位少侠:

  11月即将过去,2014年的最后一个月已经近在眼前了。《梦塔防》团队内部早已经开始筹划年末和年初的丰富内容了,不过在2015年到来前,我们一样会有很多新内容奉献给各位少侠。

  2014年11月27日(周四)6时起,《梦塔防》全区将进行例行停机维护,预计需要6小时。请各位少侠提前做好下线准备,以免遭受不必要的损失。

  本次维护的同时,游戏会进行版本更新,玩家需要在维护结束后下载升级补丁方能够继续进行游戏。

  维护后游戏的版本号为1.3.1.20。

  具体更新内容如下:

  封炎大战最新改动

  封炎大战正式图调整

  ·魔将张辽登陆封炎大战

梦塔防武将张辽
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  封炎大战单位性能调整

  >大刀兵:生命值由1500调整为1600;

  >梦幻泡泡:生命值由6000调整为5000,高级神佑恢复生命值由1000调整为1500;

  >连弩手:攻击力由19调整为20;

  >巨熊:造价由300调整为275;

  >藤甲兵:藤甲勇士新增技能【野蛮藤甲】,受到伤害时有几率触发藤甲效果,减免60%刀枪及穿刺伤害,持续2秒;

  >怨灵:修改了怨灵的单位模型;

  >驯兽师:修改了驯兽师的单位模型。

  优化了封炎积分规则:

  ·增加了对恶意拆兵玩家投票踢出的功能

  ·增加了君主智能加血功能

  现在系统会在君主血量极低时自动为其加血,但是智能加血的血量会低于手动操作,请勿过于依赖。

  基情2v2相关改动:

  ·【基情2v2】现在调整为全天开放啦!快和好基友一起战个痛吧!

  ·【基情2v2】相关成就全面开放,骚年不去挑战一下吗?

  ·【基情2v2】单位性能调整

梦塔防
梦塔防

  >第1波:攻击速度由0.9秒/次调整为1秒/次;

  >第2波:攻击力由14调整为13,缩小了模型碰撞体积;

  >第3波:攻击力由23调整为25;

  >第5波:攻击距离由1.0格调整为1.2格,缩小了模型碰撞体积;

  >第9波:怪物模型由刺客更换为炎化甲兵,攻防类型变更为:炎力+炎甲;

  >第10波:攻击距离由2.0格调整为3.0格;

  >第11波:怪物模型由树妖更换为刺客,攻防类型变更为:穿刺+轻甲;

  >第15波:攻击距离由0.8格调整为1.2格;

梦塔防
梦塔防

  >君主:【践踏】技能冷却时间由15秒调整为10秒;

  >军策:【雷计】对范围内每个敌军造成基础伤害由321调整为450;

  >军策:【高级*雷计】对范围内每个敌军造成基础伤害由654调整为910;

  >军策:【激射】对范围内每个敌军造成基础伤害由500调整为680;

  >军策:【高级*激射】对范围内每个敌军造成基础伤害由1050调整为1350;

  >军策:【保护罩】抵挡伤害由1230调整为1860;

  >军策:【高级*保护罩】抵挡伤害由2560调整为3260;

  >军策:【超级*保护罩】抵挡伤害由4230调整为5600;

  >军策:【风计】对范围内每个敌军造成基础伤害由420调整为540;

  >军策:【高级*风计】对范围内每个敌军造成基础伤害由750调整为1050;

  >军策:【冰冻】持续时间由1秒调整为1.5秒;

  >军策:【高级*冰冻】持续时间由2秒调整为3秒;

  >军策:【治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由4%调整为6%;

  >军策:【高级*治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由8%调整为12%;

  >军策:【超级*治愈】影响半径由1.5格调整为3格,每秒回复百分比由12%调整为18%;

  >军策:【强体】提高生命百分比由12%调整为20%,持续时间由300秒调整为10秒;

  >军策:【高级*强体】提高生命百分比由25%调整为40%,持续时间由300调整为10秒;

  >军策:【鼓舞】提高攻击力百分比由10%调整为15%,持续时间由300秒调整为10秒;

  >军策:【高级*鼓舞】提高攻击力百分比由20%调整为30%,持续时间由300秒调整为10秒;

  ·【基情2v2】匹配功能及专用排行榜正在积极筹备中,敬请期待。

  ·修复了君主死亡后依然能够加满血的BUG;

  ·修复了贾诩召唤物不消失的BUG。

[编辑:益达]
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