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梦塔防玩家提出对游戏修改优化的小建议

   导语:梦塔防精英测试已经开始几个月了,可能每个人都会对这款游戏有独特的想法与建议。今天小编在官方论坛发现一位玩家对玩了几个月梦塔防后的一点小建议,虽然是纯属的个人观点,但是在论坛上也有得到了大家的热议。

  不知不觉玩梦塔防也好几个月了,个人因为比较喜欢这类休闲点的游戏,所以发表点个人看法,希望能对塔防的发展有些帮助。

  第一点:可以把英雄的属性带进封炎,这样大家也就注重个人的属性了,顺而带动了大家刷副本的兴趣,也不至于大家上线除了封炎还是封炎,副本就成了摆设了。

  第二点:元宝都不知道有什么用了,更别提游戏币了,所以希望以后出了交易系统后,希望那些强化卷轴,武魂丹,武器装备,坐骑,武将等都可以用游戏币交易。

  第三点:最起码的仓库得有吧,每次刷副本东西都寄到邮件上了,要删好多邮件,很麻烦。

  第四点:副本随机出的武将抓捕方式应该改一下,不会抓的狂按鼠标对鼠标不好吧,还不好抓到。

  第五点:应该出恋爱系统,玩这类游戏的妹子应该少不了,就算游戏不足以吸引人,有个牵绊还是能留住玩家的。

  第六点:每天刷神器,坐骑,翅膀刷得很让人揪心,刷半个月什么也没刷到,全是材料和银子,能不能出个活动,某个时间段出好东西的几率翻倍,经验翻倍。

  第七点:刷副本结束的时候,有几率出现特殊怪物,杀死特殊怪物的难度应该要高一些,怪物使用的武器,坐骑,装备,翅膀等由玩家杀死怪物后可随机获得,或者怪物投降,可呗玩家降服作为特殊武将,结束后还可以出现在世界公告,比如“某某威武霸气,杀死了XXXX、缴获了XXX”“某某玩家太厉害了,竟然降服了XXX”等。

  第八点:每天应该安排某个时间段出帮派活动,比如本帮人组队去刷怪,有特殊物品和海量经验可以得,每周还有帮战,获胜帮战的帮派成员有特殊称号和属性加成(冠军帮的帮主和长老分别拥有不同属性的称号),帮战可以有冠亚军,帮派加成也不一样,这样帮派才有意义。


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[编辑:南洋]
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